Röplabda szabályok: így számolják a pontokat, szetteket és az adogatást
A röplabda szabályai egyszerűen: pontszerző rendszer, 25 pontos szettek, két pont különbség, döntő szett, forgás és a strandröplabda eltérései.
A röplabda bonyolultnak tűnhet, de a szabályok egy egyszerű elven alapulnak: minden labdamenet pontot ér. Ebből következik az adogatás, a forgás és a szettek hossza is.
Íme a terem- és strandröplabda legfontosabb szabályai a FIVB szerint, amelyeket a legtöbb bajnokság alkalmaz.
Alapszabályok
- Minden csapatnak 6 játékosa van a pályán (strandon 2).
- Egy csapat legfeljebb háromszor érhet a labdához. Teremben a sánc érintése nem számít bele.
- Ugyanaz a játékos nem érhet a labdához kétszer egymás után.
- Hiba a háló érintése játék közben, a vonalra lépés adogatáskor és a labda megtartása.
- A vonalra eső labda bent van.
Pontszerző rendszer
1999 óta a rally point rendszer érvényes: a labdamenetet megnyerő csapat pontot szerez, akárki adogatott. Ha a fogadó csapat nyer, megkapja a pontot, az adogatást, és egy pozíciót forog az óramutató járásával megegyezően.
Szettek és mérkőzés
| Fajta | Szett | Döntő szett | Mérkőzés |
|---|---|---|---|
| Terem (FIVB) | 25 pont | 15 pont | 3 nyert szettig |
| Iskolai és amatőr | 25 pont | 15 pont | Gyakran 2 nyert szettig |
| Strandröplabda | 21 pont | 15 pont | 2 nyert szettig |
Szettet csak két pont különbséggel lehet nyerni. 24:24-nél tovább megy a játék 26:24-ig, 27:25-ig és így tovább, korlát nélkül. A csapatok minden szett után térfelet cserélnek, a terem döntő szettjében pedig akkor is, amikor valamelyik csapat eléri a 8 pontot.
Strandröplabda
Homokon kettő a kettő ellen játszanak, 16 × 8 méteres pályán. A szettek 21 pontig, a harmadik 15-ig tart. A csapatok az összesített pontszám minden 7. pontjánál cserélnek térfelet (a harmadik szettben 5-önként). A sánc érintésnek számít, az ujjhegyes ejtés pedig tilos.
Időkérések és cserék
- Terem (FIVB): szettenként két 30 másodperces időkérés és legfeljebb hat csere.
- A libero cseréi nem számítanak bele a cserékbe.
- Strand: csapatonként szettenként egy időkérés, csere nincs.
Hibátlan pontozás
Barátságos meccsen az a legnehezebb, hogy emlékezz, ki adogat, hányadik szett van és mikor kell térfelet cserélni. A Röplabda Pontozás & Szabályok mindezt alkalmazza: egy koppintás pontot és adogatást ad, a szett a helyes állásnál ér véget, strandon pedig az app szól a térfélcseréről.